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 YDM - Yugioh Duel Master Tutorial Básico

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DEADAIM
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MensagemAssunto: YDM - Yugioh Duel Master Tutorial Básico   YDM - Yugioh Duel Master Tutorial Básico EmptySab Jun 28, 2008 12:17 am

Mini-tutorial: Como manusear o programa?

Abra o programa. Surgirá uma janela inicial denominada "Deck Shop". Nesta parte você montará o Deck que será utilizado nos duelos. Este programa permite que seja usado, no mínimo, 40 cartas (de acordo com as regras do Card Game) e, no máximo, 59 cartas incluindo as cartas do Fusion Deck (permitido apenas 15 Fusion Monsters).

Após ter criado seu Deck, salve-o. Clique no botão "Salvar", na área de Decks e nomeie-o. Para usá-lo mais tarde, basta selecionar o Deck que queira usar, clicar no botão "Abrir" e depois no botão "Usar Deck". Uma janela surgirá, confirmando se é aquele Deck que deseja usar ou informando que a quantidade de cartas está inadequada (é inferior ou superior ao permitido).

NOTA: Verifiquem a Lista de Cartas Banidas/Limitadas que está em vigor. Lembrem-se ou saibam que existem cartas que não podem ser usadas, atualmente, no jogo.
http://entertainment.upperdeck.com/yugioh/en/gameplay/forbidden/advanced_current_new.aspx

Depois de ter escolhido o Deck e confirmá-lo, você entrará no "Campo de Batalha". Como o nome já diz, será aqui que ocorrerá todo o duelo.

NOTA: Todas as ações do programa são manuais, ou seja, você mesmo que terá que invocar monstros, tributar, enviar cartas ao cemitério, diminuir ou aumentar pontos de vida e etc.

► Menus do programa: São 5 (cinco) os menus disponíveis no programa.

1) YDM
- Permite que reinicie um duelo (inicie um novo duelo);
- Altera nick e o playfield;
- Saia do programa.

2) Exibir/Net
- Permite que se conecte/desconecte do servidor;
- Veja os macros (tela com frases pré-definidas que são bastante usadas).

3) Jogo
- Contém todos os comandos usados no programa.

4) Observadores
5) Sobre

► Atalhos: Acesse os menus do programa para visualizar todos os atalhos. Dessa maneira, além de garantir que você pesquisou por conta própria, é possível que tome conhecimento de forma rápida sobre cada atalho.

▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Agora que já conhece um pouco mais sobre o programa, vamos ao duelo!

Verifique com quem você irá jogar e escolha quem irá servir (ser o servidor do jogo). Para isto, vá ao menu "Exibir/Net" > "Servir" e clique no botão "servir", localizado junto aos botões "iniciar" e "cancelar". Informe o nº do IP que está piscando na janela para a pessoa que for conectar.

Caso seja você a pessoa que for conectar, vá ao menu "Exibir/Net" > "Conectar" e clique no botão "conectar", localizado junto ao botão "cancelar".

Quando a conexão for efetivada, ouvirá um som. Agora sim podem dar início ao duelo.

Decida quem iniciará o duelo. Isto pode ser feito jogando moedas (Ctrl+F) ou jogando dados (Ctrl+R) - Opções no menu "Jogo".

Depois de decidir que começará o jogo, embaralhem os Decks (Ctrl+S). Após fazerem isso, comprem as cinco cartas iniciais (Ctrl+D) - Esta opção demarca a compra de cartas.

NOTA: É importante informar cada Fase do Duelo ao oponente. Vá clicando nas fases que se localizam no canto direito do programa.

Para invocar/ativar/setar alguma carta, clique com o botão direito do mouse sobre ela e escolha a opção que melhor convir. Analise bem as opções que podem ser usadas.

10º Para abrir vagas e colocar observadores, vá ao menu "Exibir/Net" > "Servir". Antes de aceitar de clicar no botão "servir", mude o nº de vagas (geralmente em 1) para o nº de pessoas que irão observar o duelo. Após isso, aguarde todas as pessoas conectarem e ainda, nesse mesmo painel, escolha quem será seu oponente (os outros, claro, serão os observadores). Inicie então o duelo.

NOTA: Embora esteja escrito que os observadores têm a permissão para falar, isso não confere. Ou seja, quem está observando o duelo não poderá palpitar ou escrever qualquer coisa.

11º Os macros são palavras ou frases comumente usadas no decorrer do duelo. Você pode editá-los indo no menu "Exibir/Net" ou apertando o botão "F10".

12º Para subtrair ou adicionar Pontos de Vida digite na área de chat o sinal de subtração ou adição, respectivamente, seguido dos pontos, como segue o modelo:

Ex1: Ao receber 1900 pontos de dano, você digitará:
→ - 1900 = >>> Duelista subtrai 1900 LP ( 6100 LP ) Calc.: 1900

Ex2: Você ativa "Draining Shield" e deve aumentar seus pontos em 2400, digitará:
→ + 2400 = >>> Duelista adiciona 2400 LP ( 8500 LP ) Calc.: 2400

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